Правила игры

1. Техасский холдем
Игроки
За одним столом могут играть до 10 игроков.

Структура ставок
Техасский холдем играется с двумя блайндами: малым и большим. Блайнд — это обязательная ставка, которую должны разместить два игрока, прежде чем будут сданы первые карты. Существуют три основные разновидности техасского холдема: лимитированный, с пот-лимитом и безлимитный.

Игра
  1. Два игрока, сидящих слева за сдающим, вносят блайнды. Дилер обозначается круглой белой кнопкой («баттон») с буквой «D» перед игроком. Кнопка дилера перемещается по часовой стрелке вокруг стола после каждой раздачи.
  2. Каждому игроку сдаются две карты лицевой стороной вниз («карманные карты»). Эти карты видит только тот игрок, который их получает.
  3. Первый круг торгов начинается с игрока слева от большого блайнда.
  4. Три общие карты («флоп») кладутся лицевой стороной вверх в центр стола. Эти карты могут использовать все игроки, объединив их с карманными картами.
  5. Второй раунд торгов начинается с игрока слева от дилера.
  6. В центр стола кладется четвертая общая карта («терн»).
  7. Третий раунд торгов начинается с игрока слева от дилера.
  8. В центр стола кладется пятая и последняя карта («ривер»).
  9. Последний раунд торгов начинается с игрока слева от дилера.
  10. Вскрытие карт — игрок с лучшей рукой выигрывает банк. Каждый игрок объединяет пять общих карт и две свои карманные карты, чтобы создать лучшую комбинацию из пяти карт. Если у двух или более игроков лучшая комбинация совпадает, они делят банк.
2. Омаха и Омаха Хай-Лоу
Игроки
За одним столом могут играть до 10 игроков.

Структура ставок
Омаха играется с двумя блайндами: малым и большим. Блайнд — это обязательная ставка, которую должны разместить два игрока, прежде чем будут сданы первые карты. Существуют три основные разновидности Омахи: лимитированная, с пот-лимитом и безлимитная.

Игра
  1. Два игрока, сидящих слева за сдающим, вносят блайнды. Дилер обозначается круглой белой кнопкой («баттон») с буквой «D» перед игроком. Кнопка дилера перемещается по часовой стрелке вокруг стола после каждой раздачи.
  2. Каждому игроку сдаются четыре карты лицевой стороной вниз («карманные карты»). Эти карты видит только тот игрок, который их получает.
  3. Первый круг торгов начинается с игрока слева от большого блайнда.
  4. Три общие карты («флоп») кладутся лицевой стороной вверх в центр стола. Эти карты могут использовать все игроки, объединив их с двумя карманными картами.
  5. Второй раунд торгов начинается с игрока слева от дилера.
  6. В центр стола кладется четвертая общая карта («терн»).
  7. Третий раунд торгов начинается с игрока слева от дилера.
  8. В центр стола кладется пятая и последняя карта («ривер»).
  9. Последний раунд торгов начинается с игрока слева от дилера.
  10. Вскрытие карт — игрок с лучшей рукой выигрывает банк. Каждый игрок объединяет три общие карты и две свои карманные карты, чтобы создать лучшую комбинацию из пяти карт. Если у двух или более игроков лучшая комбинация совпадает, они делят банк.
3. Омаха Хай-Лоу
В Омахе Хай-Лоу банк делится на две равных части между обладателями самой сильной и слабой руки (при условии, что кто-нибудь за столом собрал лоу-комбинацию). Для лоу-комбинации действует правило «8 или лучше», т.е. руки с картами старше восьмерки или любые пары не учитываются. Туз может использоваться как в лоу, так и хай руках. Если за столом собрано больше двух лоу-комбинаций, выигрывает рука с менее значимыми картами. Таким образом, например, комбинация 7-5-4-2-A бьет 8-4-3-2-A. Если хай-карты одинаковы, рассматривается следующая старшая карта. Один игрок может выиграть в раздаче как хай-, так и лоу-руку. Лоу-карты могут быть флешем или стритом. Лучшая возможная лоу-комбинация — 5-4-3-2-A. Если за столом нет лоу-руки, тогда весь банк забирает хай-рука.
4. Семикарточный стад и Семикарточный стад Хай-Лоу
Игроки
За одним столом могут играть до 8 игроков.

Структура ставок
Семикарточный стад играется с анте. Анте — это обязательная ставка, которую должны сделать все игроки перед раздачей карт. Единственная доступная разновидность игры — лимитированный Семикарточный стад.

Игра
  1. Анте должны внести все игроки. Анте обычно составляет 1/10 от минимальной ставки: например, 1 $ в игре 10 $/20 $.
  2. Каждый игрок получает три карты: две закрытых и одну открытую.
  3. Первый раунд торгов начинает игрок с наименьшей открытой картой. Этот игрок должен поставить либо половину минимальной ставки, либо полную ставку. Для первого раунда полная ставка — это наименьшая сумма структуры (например, 5 $ в игре 5 $/10 $).
  4. После завершения первого раунда торгов каждому игроку сдается четвертая карта лицевой стороной вверх.
  5. Второй раунд торгов начинает игрок с наивысшей открытой картой. Если у двух или более игроков открытые карты одинакового ранга, старшинство определяет масть. Начинающий раунд игрок может сделать чек или минимальную ставку (например, 5 $ в игре 5 $/10 $). Однако если у игрока открыта пара, он (она) может сделать высшую ставку структуры (например, 10 $ в игре 5 $/10 $). Затем ход переходит по часовой стрелке вокруг стола. Каждый игрок может сделать чек (если начинающий игрок не сделал ставку), уравнять, повысить ставку или скинуть карты.
  6. После завершения второго раунда торгов каждому игроку сдается пятая карта лицевой стороной вверх.
  7. Третий раунд торгов начинает игрок с наивысшей открытой картой. Начиная с третьего раунда игрок, желающий сделать ставку, должен поставить более высокую ставку (например, 10 $ в игре 5 $/10 $).
  8. После завершения третьего раунда торгов каждому игроку сдается шестая карта лицевой стороной вверх.
  9. Четвертый раунд торгов начинает игрок с наивысшей открытой картой.
  10. После завершения четвертого раунда торгов каждому игроку сдается седьмая и последняя карта лицевой стороной вниз. Если на момент сдачи седьмой карты все восемь игроков еще в игре, она сдается лицом вверх в центре стола как общая карта. Это делается потому, что если каждому игроку раздать седьмую карту, то карты в колоде закончатся.
  11. Пятый и последний раунд торгов начинает игрок с наивысшей открытой картой.
  12. Вскрытие карт — игрок с лучшей рукой выигрывает банк. Рука складывается с использованием пяти из семи карт, сданных игроку. Если у двух или более игроков лучшая комбинация совпадает, они делят банк.
5. Семикарточный стад Хай-Лоу
В Семикарточном стаде Хай-Лоу банк делится на две равных части между обладателями самой сильной и слабой руки (при условии, что кто-нибудь за столом собрал лоу-комбинацию). Для лоу-комбинации действует правило «8 или лучше», т.е. руки с картами старше восьмерки или любые пары не учитываются. Туз может использоваться как в лоу, так и хай руках. Если за столом собрано больше двух лоу-комбинаций, выигрывает рука с менее значимыми картами. Таким образом, например, комбинация 7-5-4-2-A бьет 8-4-3-2-A. Если хай-карты одинаковы, рассматривается следующая старшая карта. Один игрок может выиграть в раздаче как хай-, так и лоу-руку. Лоу-карты могут быть флешем или стритом. Лучшая возможная лоу-комбинация — 5-4-3-2-A. Если за столом нет лоу-руки, тогда весь банк забирает хай-рука.
6. Пятикарточный дро-покер
Игроки
За одним столом могут играть до 5 игроков.

Структура ставок
Пятикарточный дро-покер играется с двумя блайндами: малым и большим. Блайнд — это обязательная ставка, которую должны разместить два игрока, прежде чем будут сданы первые карты. Существуют три основные разновидности Пятикарточного дро-покера: лимитированная, с пот-лимитом и безлимитная.

Игра
  1. Два игрока, сидящих слева за сдающим, вносят блайнды. Дилер обозначается круглой белой кнопкой («баттон») с буквой «D» перед игроком. Кнопка дилера перемещается по часовой стрелке вокруг стола после каждой раздачи.
  2. После размещения блайндов каждому игроку раздается по пять карт лицевой стороной вниз. Эти карты видит только тот игрок, который их получает.
  3. Первый круг торгов начинается с игрока слева от большого блайнда.
  4. После завершения первого раунда торгов каждый оставшийся игрок может обменять любое количество карт на руках. Первым менять карты начинает игрок слева от дилера.
  5. Пятый и последний раунд торгов начинает игрок слева от дилера.
  6. Вскрытие карт — игрок с лучшей рукой выигрывает банк. Если у двух или более игроков лучшая комбинация совпадает, они делят банк.
Разрыв связи
Если игрок отключился до обмена карт или во время него и не смог снова подключиться до истечения тайм-аута, карты игрока будут обменяны автоматически Но если на момент разрыва связи имеется на руках одна из следующих комбинаций, такие карты будут сохранены в момент, когда произойдет автоматический обмен:
  1. Рука с парой или выше
  2. Двустороннее королевское стрит-флеш-дро (KQJ10 одной масти)
  3. Старшие пары (AA, KK, QQ, JJ)
  4. Стрит-флеш-дро или флеш-дро
  5. Младшие пары (1010 и ниже)
  6. Двустороннее стрит-дро
  7. Гатшот и стрит-дро
  8. Старшие карты (A,K,Q,J)
  9. Карты не сохранены
7. Многостоловые турниры (MTT)
Многостоловый турнир — это соревнование между множеством игроков, играющих одновременно за разными столами. По мере выбывания игроков количество столов уменьшается, а оставшиеся игроки перемещаются за другие столы до тех пор, пока не останется один финальный стол, за которым последний оставшийся игрок становится победителем. Остальные игроки занимают места в том порядке, в котором они выбывали из турнира. После регистрации игрок может отказаться от участия в турнире до его начала.
8. Турниры Sit`n`Go
Sit`n`Go турниры играются за одним столом и начинаются сразу же, как только занимаются все свободные места. Существуют столы Sit`n`Go на двух и более игроков. Бай-ин в таких турнирах варьируется в зависимости от выбранного стола. В турнирах для шести и девяти игроков, как правило, лучшие три игрока получают процент от призового фонда.
9. Кэш-игры
За кэш-столами игроки используют для игры деньги вместо фишек. Кэш-столы функционируют в порядке живой очереди: игрок может занять любое свободное место. Игроки могут покинуть стол в любое время, забрав с собой оставшиеся деньги.
10. Twister, Age of the Gods и Wild Twister
Twister
Игры Twister — это более динамичный вариант турниров Sit`n`Go, в которых 3 игрока играют по безлимитной структуре Техасского Холдема с 500 фишками в стеке. Призовой фонд определяется случайным образом, как только за стол сядут три игрока. Призовой фонд может варьироваться от 2 до 1000 бай-инов.

Age of the Gods Twister
В Age of the Gods Twister структура похожа на Twister-игры, но игроки начинают с 100 фишками. Кроме того, каждый раз, когда начинается турнир, можно выиграть джекпот Age of the Gods. Как только турнир начинается, слот-анимация определяет призовой фонд (от 2 до 100 бай-инов). Если одному или сразу нескольким игрокам выпала джекпот-игра, турнир приостанавливается до тех пор, пока она не закончится. Все игроки за столом будут уведомлены о выигрыше джекпота, и турнир продолжится в обычном режиме. Джекпот Age of the Gods — это многоуровневый прогрессивный джекпот, который накапливается в результате ставок игроков во всех казино, оперирующих Age of the Gods. Всего может быть выиграно четыре джекпота: Power, Extra Power, Super Power и Ultimate Power. Каждый из них формируется за счет взносов игроков: 0,99% идет в призовой фонд джекпота.

Wild Twister
Wild Twister также имеет структуру Twister-игр и предлагает игрокам призовые билеты Twister стоимостью от 2 до 100 бай-инов, которые впоследствии можно использовать в качестве бай-инов Twister или Age of the Gods Twister. В этой модификации Twister все действия происходят автоматически: игроки сразу же идут ва-банк при розыгрыше первой руки, а также всех последующих рук, если таковые будут.
11. Холдем 6+
Холдем 6+
Игры 6+ имеют ту же структуру, что и классический Техасский Холдем. Игры 6+ имеют ту же структуру, что и классический Техасский Холдем. В этой разновидности покера используются короткая колода из 36, в которой отсутствуют карты ниже 6. Холдем 6+ доступен как кэш-игра, Sit`n`Go и MTT.

Сила рук (от самой слабой к самой сильной)
  1. Старшая карта
  2. Одна пара
  3. Две пары
  4. Стрит
  5. Тройка
  6. Фулл-хаус
  7. Флеш
  8. Каре
  9. Стрит-флеш
  10. Роял-флеш


Обращаем внимание, что тройка бьет стрит, а флеш бьет фулл-хаус.
12. Быстрый покер (Speed Poker)
Быстрый покер — разновидность игр за кэш-столами с функцией быстрого фолда. При ее использовании игрок немедленно покидает стол и сразу же садится за следующий стол, начиная раздачу.
13. Общие правила
Доступные структуры ставок

Лимитированная
В играх с лимитами все ставки / рейзы являются фиксированной суммой. Единственная допустимая ставка / рейз — это текущий лимит: например, 10 $ (большой блайнд) в первых двух раундах и 20 $ (двойной большой блайнд) в последующих играх за холдем-столом 5 $/10 $.

Безлимитная
В безлимитном режиме минимальная ставка / рейз такого же размера, как и большой блайнд, но игроки всегда могут поставить столько, сколько захотят, вплоть до всех своих фишек. Ограничения на количество рейзов нет.

С пот-лимитом
В играх с пот-лимитом минимальная ставка должна быть равна большому блайнду, но может достигать размера банка; минимальный рейз должен соответствовать предыдущей сделанной ставке или рейзу. Ставка / рейз, равная размеру банка, рассчитывается путем суммирования текущего банка, всех ставок на столе и рейза, который делает игрок, желающий поднять ставку.
14. Раунды торгов
Чек
Если никто за столом не сделал ставку, игрок может сделать чек. Это значит, что ставка игрока максимальна, и он (она) не хочет ставить больше, но при этом остается в игре. Игрок не может сделать чек, если кто-то сделал ставку. Если затем кто-либо за столом сделает ставку после чека, игрок будет вынужден либо уравнять, либо сделать рейз, либо сбросить карты.

Фолд
У игрока всегда есть возможность сбросить карты. После этого он (она) не сможет участвовать в игре до следующей руки.

Колл
У игрока есть возможность ответить на ставку соперника и уравнять ее. Если игрок решил сделать колл, он (она) должен поставить такую же сумму, что и соперник, и раунд торгов завершается, если только кто-либо за столом снова не повысит ставку.

Бет
Если никто за столом еще не сделал ставку в раунде, игрок может сделать ставку самостоятельно. Ставка вынудит других игроков сделать колл, рейз или фолд. Размер ставки зависит от структуры ставок.

Рейз
У игрока есть возможность повысить ставку, сделанную до него (нее). В этом случае игрок делает рейз, превышающий ставку соперника, что вынуждает других игроков либо сделать колл, либо ре-рейз, либо фолд.
15. Рейтинг покерных рук
Сила комбинаций (от старшей до младшей)

1. Роял-стрит-флеш

Сильнейшая возможная комбинация стрит-флеша: 10, J, Q, K, A одной масти.

2. Стрит-флеш
Пять карт одной масти по порядку.

3. Каре
Четыре карты одного достоинства и одна другая.

4. Фулл-хауз
Три карты одного достоинства и две другого.

5. Флеш
Пять карт одной масти, которые не составляют стрит.

6. Стрит
Пять карт по порядку, но разных мастей.

7. Тройка
Три карты одного достоинства и две не связанные с ними.

8. Две пары
Две карты одного достоинства, две другого и пятая, не связанная с ними.

9. Одна пара
Две карты одного достоинства и три не связанные с ними.

10. Старшая карта
Пять не связанных карт: ни пары, ни флеша, ни стрита. Только старшая карта.

16. Алиас
Алиас — это псевдоним игрока, под которым он (она) участвует в многопользовательском режиме игры в покер.

Применяются следующие правила:

• При первом входе в сеть iPoker игроку присваивается покерный алиас.
• По желанию игрока алиас можно изменить только один раз. После этого алиас не может быть исправлен или изменен.
• Игрок не может иметь несколько алиасов.
• Оскорбительные алиасы не допускаются. Если игрок выберет алиас, который может быть расценен как оскорбительный, такой алиас будет отклонен и нужно будет выбрать другой. Решение по этому поводу остается на усмотрение Администрации сети.
• Алиас может состоять из символов верхнего и нижнего регистра, а также цифр от 0 до 9. Минимальная длина алиаса — 4 символа, максимальная — 16.
17. Чипдампинг
Умышленный проигрыш своих средств (чипдампинг) не допускается и может привести к следующему:

• Игрок дисквалифицируется и снимается с турниров.
• Игрок теряет все суммы бай-инов и вступительные взносы.
• Игрок навсегда блокируется в сети iPoker.

Примечание: Эти решения остаются на усмотрение Администрации сети.
18. Нечестные тактики
Запрещено пытаться ввести других игроков в заблуждение или отвлекать их от игры розговорами.

Применяются следующие правила чата:

• Запрещено общение между игроками, которое могло бы повлиять на результат игры. Например, обсуждение собственных предполагаемых игровых действий или действий оппонентов.

Злоупотребление чатом может привести к следующему:

• Игрок дисквалифицируется и снимается с турниров.
• Игрок теряет все суммы бай-инов и вступительные взносы.
• Игрок навсегда блокируется в сети iPoker.

Примечание: Эти решения остаются на усмотрение Администрации сети.
19. Чат
Применяются следующие правила общения между игроками:

• Общение между игроками за столом происходит только на английском языке или на языке, принятом за определенным столом.
• Запрещено упоминание и реклама других покер-румов или казино.
• Отправка частых или нескольких подряд сообщений в окно чата не допускается.
• Нецензурные, грубые или оскорбительные выражения не допускаются. Использование такого языка может привести к следующему:

• Функция чата отключается.
• Игрок теряет все суммы бай-инов и вступительные взносы.
• Игрок блокируется в сети iPoker.

Примечание: Эти решения остаются на усмотрение Администрации сети.
20. Сговор
Покер — это игра, в которой каждый игрок играют в собственных интересах. Партнерство или любое сотрудничество между игроками не допускается.

Сговор между игроками не допускается и может привести к следующему:

• Игрок дисквалифицируется и снимается с турниров.
• Игрок теряет все суммы бай-инов и вступительные взносы.
• Игрок навсегда блокируется в сети iPoker.

Примечание: Эти решения остаются на усмотрение Администрации сети.
21. Потеря связи
Если у игрока разорвется соединение во время турнира, применяются следующие правила:

• Если во время розыгрыша руки игрок сделал ставку и произошел разрыв соединения, у него (нее) есть тридцать (30) секунд, чтобы восстановить подключение. Если за это время игрок не вернется за стол, произойдет следующее:

• Если игрок в данной ситуации может сделать чек, автоматически играется чек.
• Если игрок в данной ситуации не имеет права сделать чек со своей рукой и не находится в олл-ине, рука автоматически сбрасывается в пас.
• С игрока, потерявшего связь и не вернувшегося в игру, автоматически взимаются блайнды. Он (она) должен (-на) постараться вернуться за стол как можно скорее. Пока не восстановится связь, игрок остается за столом и автоматически играет чек или уходит в пас.
• Если возникла проблема на игровом сервере, препятствующая завершению игры, розыгрыш текущей руки прекращается. Баланс игрока возвращается в свое состояние до начала раздачи.
• Если игрок потеряет связь во время кэш-игры, он (она) автоматически пропустит несколько рук (Sit out), пока не вернется и не поставит блайнд. За это время блайнды с игрока взиматься не будут. Если игрок будет неактивен больше 7 минут, он (она) потеряет место за столом, а оставшаяся сумма стека будет возвращена на игровой баланс.
22. Прерванные турниры
В редких случаях турнир может быть прерван по разным причинам. В таких случаях выплаты будут производиться следующим образом (выбывшие до возникновения неполадок игроки не получат возврат):

Турниры Heads-Up
Обоим игрокам возвращается бай-ин и сбор.

Все турниры SNG
Оставшиеся игроки получат следующую компенсацию:

• Бай-ин и сбор возвращаются.
• Каждый игрок получает равную долю от бай-инов выбывших игроков.

MTT с гарантированным призовым фондом
Компенсации зависят от того, на каком этапе находится турнир в момент его прерывания:

Если призовой этап не достигнут:

(если турнир все еще находится в стадии ребаев, то призовой фонд будет равен сумме бай-инов и адд-онов. Как только этап ребаев закончится, призовой фонд будет объявлен гарантированным призом).

• Оставшиеся игроки получат следующую компенсацию:

- Бай-ин (-ы) и сбор возвращаются.
- Баланс призового фонда выплачивается следующим образом:
  • 50% фонда делится поровну между оставшимися игроками.
  • 50% распределяются пропорционально количеству фишек игроков.


Если призовой этап достигнут:

• Оставшиеся игроки получат следующую компенсацию:

- Бай-ин (ы) и сбор возвращаются.
- Каждому игроку присуждается сумма, равная призу, который получил бы следующий выбывший игрок, если бы турнир не был прерван.
- Из оставшегося призового фонда 50% распределяется поровну между игроками, а 50% распределяется пропорционально количеству их фишек.
MTT без гарантированного призового фонда
Если призовой этап не достигнут:

• Оставшиеся игроки получат следующую компенсацию:

- Бай-ин (-ы) и сбор возвращаются.
-Баланс призового фонда выплачивается следующим образом:
  • 50% фонда делится поровну между оставшимися игроками.
    • 50% распределяются пропорционально количеству фишек игроков.


    Если призовой этап достигнут:
    • Оставшиеся игроки получат следующую компенсацию:

    - Бай-ин (ы) и сбор возвращаются.
    - Каждому игроку присуждается сумма, равная призу, который получил бы следующий выбывший игрок, если бы турнир не был прерван.
    - Из оставшегося призового фонда 50% распределяется поровну между игроками, а 50% распределяется пропорционально количеству их фишек.
    Фрироллы
    Если призовой этап не достигнут:

    • 50% фонда делится поровну между оставшимися игроками.
    • 50% распределяются пропорционально количеству фишек игроков.

    Если призовой этап достигнут:

    • Каждому игроку присуждается сумма, равная призу, который получил бы следующий выбывший игрок, если бы турнир не был прерван.
    • Из оставшегося призового фонда 50% распределяется поровну между игроками, а 50% распределяется пропорционально количеству их фишек.

    Twister-турниры
    Если призовой фонд составляет менее 1000 €:

    • Оставшиеся игроки получают возврат внесенного ими бай-ина.
    • Оставшийся призовой фонд распределяется пропорционально количеству фишек.

    Если призовой фонд составляет 1000 € или больше:

    • Оставшиеся игроки получают возврат внесенного ими бай-ина.
    • Все игроки получают 10% от оставшегося призового фонда.
    • Оставшийся призовой фонд распределяется пропорционально количеству фишек.
23. Полномочия сети
Администрация оставляет за собой право сделать следующее:

• Дисквалифицировать игроков, которые не следуют правилам турнира или ведут себя неадекватно во время турнира.
• Изменить условия проведения турнира, время его начала или гарантированных призов без предварительного уведомления.
• Изменять правила и принимать окончательные решения по всем вопросам, связанным с турниром, по мере их возникновения.
• Все решения принимаются по усмотрению сети и являются окончательными.
24. Индивидуальная игра
Покер — это игра, в которой каждый игрок действует в своих интересах. Партнерство или любое сотрудничество между игроками не допускается.
25. Регистрация на турниры
Применяются следующие правила:

• Регистрация игроков открыта до указанного в турнире времени окончания регистрации.
• Для всех турниров существует фиксированная сумма бай-ина, кроме фриролл-турниров, которые не требуют бай-ина.
• Как только время отмены регистрации в турнире прошло или турнир начался, игроки не могут отменить регистрацию. Сумма бай-ина и вступительный взнос возврату не подлежат.
• За участие в турнирах взимается плата за вход, за исключением фриролл-турниров.
• Каждый турнир имеет минимальные требования для того, чтобы он состоялся. Если они не выполнены, турнир отменяется. Если турнир отменяется, игрокам возвращается сумма бай-ина и вступительный взнос.
• Если игрок зарегистрировался на турнир, но не вошел в систему на момент его начала, он (она) автоматически займет место за столом. Кроме того, с игрока автоматически взимаются блайнды, пока не закончатся фишки или пока он (она) не зайдет в игру.
26. Перерывы на отдых в турнирах
Крупные турниры могут иметь запланированные перерывы на отдых. Частота и продолжительность перерывов определяется во время подготовки турнира.
27. Ситаут
Применяются следующие правила:

• Если игрок пропускает несколько рук (Sit out) во время турнира, с него (нее) взимаются все блайнды.
• Если игрок не возвращается на турнир, он (она) теряет сумму бай-ина и вступительного взноса.
• Если во время кэш-игры игрок будет неактивен больше 7 минут, он (она) потеряет место за столом, а оставшаяся сумма стека будет возвращена на игровой баланс.
• Игрок не может уходить в ситаут за одним конкретным игровом столом, играя в это время за другими столами. Если игрок уходит в ситаут за одним столом, он (она) автоматически перестает быть активным (-ой) за другими столами.
28. Медленная игра
В случае медленной игры применяются следующие правила:

• Если игрок не сделал ставку в руке, у него есть двадцать секунд, чтобы отреагировать. В противном случае рука игрока автоматически сбрасывается.
• Если игрок сделал ставку в руке, у него есть двадцать секунд, чтобы отреагировать. В противном случае используется время из тайм-банка игрока или рука автоматически сбрасывается.
29. Софтплей
Софтплей (пассивная игра) — форма сговора, при которой игрок не делает ставку или рейз с заведомо сильными картами и таким образом ставит под угрозу честность игры для остальных игроков. Софтплей не допускается и может привести к следующему:

• Игрок дисквалифицируется и снимается с турнира.
• Игрок теряет все суммы бай-инов и вступительные взносы.
• Игрок навсегда блокируется в сети iPoker.

Примечание: Эти решения остаются на усмотрение Администрации сети.
30. Балансировка столов в MTT-турнирах
Применяются следующие правила:

• Балансировка столов происходит по мере того, как игроки выбывают из турнира.
• Оставшиеся игроки перемещаются, и столы объединяются, пока в турнире не останется только один стол.
• Игроки получают сообщение о том, что столы объединяются.
• Система случайным образом выбирает игрока, который пересаживается из-за одного из столов с наибольшим количеством оставшихся игроков.
• Игрок пересаживается за один из столов с наименьшим количеством оставшихся игроков.
• Перемещаемый игрок, в зависимости от доступных мест, занимает место за новым столом как можно дальше от большого блайнда.
31. Рейк и другие оплаты
Что такое бай-ины и вступительные взносы?
Бай-ин — это плата, которую вносит игрок, чтобы присоединиться к турниру Sit & Go. Эти деньги идут в счет призового фонда. Вступительный взнос — часть, которую организаторы забирают себе. В лобби турнира щелкните на значок «i», чтобы увидеть разбивку на бай-ин и вступительный взнос.

В турнирах Twister и Age Of The Gods Twister плата составляет 7% от вступительного взноса.
В турнире Wild Twister плата составляет 6% от вступительного взноса.

Каковы пределы рейка iPoker?
За кэш-столами взимается рейк в соответствии с установленными диапазонами iPoker. Они зависят от лимитов кэш-стола, за которым идет игра:

Игры типа Пот-лимит и Безлимитные
БлайндыКоличество игроковРейк на потМаксимальный рейк
0,01 €/0,02 €-0,02 €/0,05 €2-100,01 € за каждые 0,15 € в банке0,50 €
0,05 €/0,10 €20,01 € за каждые 0,15€ в банке1 €
0,05 €/0,10 €3-100,01 € за каждые 0,15 € в банке2 €
0,10 €/0,20 €20,01 € за каждые 0,20 € в банке1 €
0,10 €/0,20 €3-100,01 € за каждые 0,20 € в банке2 €
0,25 €/0,50 €20.01 € за каждые 0,20 € в банке1 €
0,25 €/0,50 €3-100,01 € за каждые 0,20 € в банке3 €
0,50 €/1,00 €20,01 € за каждые 0,20 € в банке1 €
0,50 €/1,00 €3-100,01 € за каждые 0,20 € в банке4 €


Лимитированные игры:
БлайндыКоличество игроковРейк на потМаксимальный рейк
0,02 €/0,04 €-0,05 €/0,10 €2-100,01 € за каждые 0,25 € в банке0,04 €
0,10 €/0,20 €2-100,01 € за каждые 0,25 € в банке0,10 €
0,25 €/0,50 €-0,50 €/1,00 €2-100,02 € за каждые 0,50 € в банке0,40 €
1,00 €/2,00 €2-100,02 € за каждые 0,50 € в банке1,00 €
2,00 €/4,00 €20,02 € за каждые 0,50 € в банке1,00 €
2,00 €/4,00 €3-40,02€ за каждые 0,50 € в банке2,00 €
2,00 €/4,00 €5-100,02 € за каждые 0,50 € в банке3,00 €
3,00 €/6,00 €-10,00 €/20,00 €20,40 € за кахжые 10 € в банке1,00 €
3,00 €/6,00 €-10,00 €/20,00 €3-40,40 € за каждые 10 € в банке2,00 €
3,00 €/6,00 €-10,00 €/20,00 €5-100,40 € за каждые 10 € в банке3,00 €
20,00 €/40,00 €20,75 € за каждые 20 € в банке1,00 €
20,00 €/40,00 €3-40,75 € за каждые 20 € в банке2.00€
20,00 €/40,00 €5-100,75 € за каждые 20 € в банке3,00 €