Правила игры

1. Баккара: правила игры

Цель игры
Как играть?
Правила третьей карты
Выплаты
Доход игрока

Цель игры

Баккара – это карточная игра, в которой игрок играет против банкира. В игре используется 8 колод по 52 карты. До начала раздачи игрок делает ставку на то, кто из них соберет руку, по сумме очков ближайшую к числу 9. Игрок также может поставить на равный счет. Это означает, что ранг рук и игрока, и банкира, будет одинаковым.

Как играть?

Перед раздачей карт игрок должен выбрать сумму ставки и поставить на любую область ставок – игрок, банкир или ничья. После завершения раунда ставок игроку и банкиру раздается по 2 карты.

После раздачи участникам 2 карт применяются «Правила третьей карты» (см. ниже), которые определяют, нужно ли раздавать третью карту. Все участники игры получают не более трех карт.

Если суммы карт игрока и банкира одинаковы, объявляется ничья и все ставки (кроме ставок на ничью) возвращаются (Push). Если сумма первых двух карт игрока или банкира равна 8 или 9 (натуральная), третья карта не раздается.

Если сумма первых двух карт игрока или банкира от 0 до 7, раздается третья карта, согласно «Правилам третьей карты».

Правила третьей карты:

Если сумма первых двух карт игрока:
• от 0 до 5 – игроку раздается третья карта;
• 6 или 7 – третья карта игроку не раздается;
• 8 или 9 (натуральная) – третья карта не раздается ни игроку, ни банкиру.

Если сумма первых двух карт банкира:
• от 0 до 2 – банкиру раздается третья карта;
• от 3 до 6 – третья карта игрока определяет, получит ли банкир свою третью карту;
• 7 – третья карта банкиру не раздается;
• 8 или 9 (натуральная) – третья карта не раздается ни игроку, ни банкиру.

Если третья карта банкира зависит от третьей карты игрока, применяется следующее правило:
Если у игрока есть две карты (6, 7), тогда, при наличии у банкира двух карт суммой 3, 4 или 5, третья карта раздается, а если сумма двух карт банкира 6, третья карта не раздается.

Если игрок получает третью карту, и она:

2 или 3
• Если сумма первых двух карт банкира равна 0, 1, 2, 3 или 4, банкиру раздается третья карта.
• Если сумма первых двух карт банкира равна 5, 6 или 7, третья карта банкиру не раздается.

4 или 5
• Если сумма первых двух карт банкира равна 0, 1, 2, 3, 4 или 5, банкиру раздается третья карта.
• Если сумма первых двух карт банкира равна 6 или 7, третья карта банкиру не раздается.

6 или 7
• Если сумма первых двух карт банкира равна 0, 1, 2, 4, 5 или 6, банкиру раздается третья карта.
• Если сумма первых двух карт банкира равна 7, третья карта банкиру не раздается.

8
• Если сумма первых двух карт банкира равна 0, 1 или 2, третья карта банкиру раздается.
• Если сумма первых двух карт банкира равна 3, 4, 5, 6 или 7, третья карта банкиру не раздается.

9, 10, картинка или туз
• Если сумма первых двух карт банкира равна 0, 1, 2 или 3, банкиру раздается третья карта.
• Если сумма первых двух карт банкира равна 4, 5, 6 или 7, третья карта банкиру не раздается.

В таблице ниже показано, когда банкиру раздается третья карта

ОБЩАЯ СУММА ПЕРВОЙ И ВТОРОЙ КАРТ БАНКИРА
01234567
ТРЕТЬЯ КАРТА ИГРОКАТУЗ****----
ДВОЙКА*****---
ТРОЙКА*****---
ЧЕТВЕРКА******--
ПЯТЕРКА******--
ШЕСТЕРКА*******-
СЕМЕРКА*******-
ВОСЬМЕРКА***-----
ДЕВЯТКА****----
ДЕСЯТКА****----
КАРТИНКА****----
*РАЗДАЕТСЯ- НЕ РАЗДАЕТСЯ

Выплаты

Выплаты зависят от типа ставки

Тип ставки

Выплата

Игрок

1:1

Банкир

1:0,95 (минус 5% комиссии)

Ничья

8:1

Пара игрока

11:1

Пара банкира

11:1

Идеальная пара

Одна пара: 25:1

Две пары: 200:1

Любая пара

5:1

Бонус игрока/банкира

Вероятности комбинаций карт

· Не натуральная рука выигрывает с 9 очками, 30:1

· Не натуральная рука выигрывает с 8 очками, 10:1

· Не натуральная рука выигрывает с 7 очками, 6:1

· Не натуральная рука выигрывает с 6 очками, 4:1

· Не натуральная рука выигрывает с 5 очками, 2:1

· Не натуральная рука выигрывает с 4 очками, 1:1

· Натуральная победа, 1:1

· Натуральная ничья, ставки возвращаются


В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для баккары в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в баккаре должен быть не ниже 98,94%.
Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для баккары в Live казино.

2. Блэкджек: правила игры

Цель игры
Как играть?
Карты
Выплаты
Доход игрока

Цель игры

Цель игры в блэкджек – набрать больше очков, чем дилер, не превысив 21.

Как играть?


Каждому игроку раздается по одной открытой карте, начиная слева от дилера. Одна открытая карта раздается также дилеру.

Вторая открытая карта раздается каждому игроку в том же порядке, но дилеру вторая карта раздается закрытой. Когда все стартовые карты розданы, игроки могут улучшить сумму очков по своим картам. Очередность улучшения суммы очков такая же, как и при раздаче. Совершая ход, игрок может остаться с исходными картами («Stand») либо взять еще одну карту («Hit» или «Draw»). Если игрок решает остановиться, его ход завершается.

Игрок также может изменить свои ставки. Это происходит таким образом:

• Разделение пар
Пара или две карты одинакового ранга могут быть разделены на две руки, исходная ставка при этом применяется к обеим рукам. Если игрок разделяет свою руку, на каждую из этих рук раздается по второй карте, и игрок может остановиться или взять еще карту, чтобы улучшить сумму очков.

Если игрок решает остановиться с первой рукой, которая образовалась в результате разделения, вторая карта раздается на вторую руку, и далее игрок выбирает для своей второй руки, остановиться ему или взять еще карту. Для разделенных тузов применяются дополнительные правила.

Если игрок разделяет пару тузов, оба туза получают по одной дополнительной карте, и игрок не имеет возможности взять еще одну карту. Кроме того, если сумма очков руки, которая содержит один из разделенных тузов, составляет 21, она не считается блэкджеком и проигрывает блэкджеку дилера.

• Удвоение
После раздачи первых двух карт игрок может удвоить ставку, т.е. сделать дополнительную ставку, равную по сумме его/ее исходной ставке. В таком случае игрок получает одну дополнительную карту к уже имеющимся. Игрок не может удвоить ставку после разделения пары.

• Страховка
Если первая карта дилера туз, игрок может воспользоваться страховкой. Это ставка, которая равна половине его/ее исходной ставки. Если дилер собрал блэкджек, страховка выплачивается 2:1. Если дилер не собрал блэкджек, игрок теряет свою страховку. Игрок имеет право воспользоваться страховкой, даже если сам/сама собрал(а) блэкджек.

• Правила заведения
В отличие от игроков, дилер не может выбирать, когда ему взять еще карту, а когда - остановиться. Дилер должен брать еще карту, если общая сумма очков по его картам составляет 16 или ниже, и остановиться, если общая сумма очков его карт составляет 17 или выше. Мягкая рука – это рука, в которой туз считается за 1 или 11, так, чтобы общая сумма карт не превысила 21. Жесткая рука – это рука, где все тузы считаются за 1, чтобы не допустить превышения 21.

Если общая сумма карт игрока превысит 21 («перебор»), игрок в этот момент проигрывает все ставки. В остальных случаях ставки игрока остаются не рассчитанными.

Если общая сумма первых двух карт игрока составляет 21, игрок получает блэкджек. Собрав блэкджек, игрок не может взять еще карту. Если у дилера нет шансов собрать блэкджек (когда открытая карта дилера не картинка, не 10 и не туз), в таком случае игрок выигрывает свои ставки во время своего хода. Ставки выплачиваются в пропорции 3:2. Если у дилера есть шанс также собрать блэкджек, ставки игрока остаются нерассчитанными, пока не станет известна общая сумма очков карт дилера.

Если все игроки сделали свои ставки по картам, дилер переворачивает закрытую карту и останавливается либо берет еще одну, в зависимости от правил заведения. Если общая сумма карт дилера превышает 21 («перебор»), он проигрывает, а все нерассчитанные ставки выигрывают.

Если дилер останавливается без перебора, общая сумма карт каждого игрока сравнивается с общей суммой карт дилера. Если общая сумма карт игрока ближе к 21, чем у дилера, выигрывает игрок. Если общая сумма карт дилера ближе к 21, чем у игрока, игрок проигрывает. Если общие суммы карт игрока и дилера одинаковы, объявляется ничья, и все ставки возвращаются («Push»), т.е. игрок не выигрывает и не проигрывает свои ставки. Когда все ставки рассчитаны, дилер объявляет новый игровой раунд.

Карты

Карты с картинками (валет, дама, король) равны 10. Тузы равны 1 либо 11. Если игрок решил остановиться, и в его/ее картах есть один или несколько тузов, тузы считаются наивысшей картой при учете, что общая сумма карт не превышает 21.

Выплаты

Блэкджек, или, другими словами, когда общая сумма очков двух карт составляет 21 и комбинация собрана без разделения двух тузов, выплачивается в пропорции 3:2, кроме случаев, когда дилер тоже собрал блэкджек. Если блэкджек собрали и дилер, и игрок, ставки возвращаются («Push»). Блэкджек сильнее любой из рук, состоящих из трех или более карт с общей суммой 21. Все остальные выигрышные комбинации выплачиваются 1:1. В случае ничьей между игроком и дилером, ставки возвращаются, и никто не проигрывает и не выигрывает. Игрок перебирает и проигрывает все свои ставки, если общая сумма его/ее карт превышает 21.

В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для блэкджека в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в блэкджеке должен быть не ниже 99,28%.
Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для блэкджека в Live казино.

3. Рулетка: правила игры

Цель игры
Как играть?
Объяснение типов ставок
Выплаты
Доход игрока

Цель игры


Для игры в рулетку, на колесо рулетки, состоящее из 37 пронумерованных ячеек, запускается небольшой шарик. Когда колесо рулетки останавливается, шарик падает в одну из ячеек. Цель игры – предугадать, в какой ячейке остановится шарик. Угадав правильный номер, игрок может получить выигрыш по своей исходной ставке. Выплаты выигрышей зависят от типа ставки.

Как играть?

Игрок должен выбрать сумму ставки и сделать ставку на столе для игры.

Игроку доступен широкий выбор ставок, каждая из которых может включать определенный набор номеров и отличается правилами выплаты. Короткие линии, состоящие из 3 номеров, называются рядами. Длинные линии, состоящие из 12 номеров, называются колонками.

Ставки, сделанные непосредственно на определенные номера или на линии между номерами, называются внутренними. Ставки, сделанные в нижней части стола для рулетки и на областях слева, называются наружными. Ниже представлены различные типы ставок и выплаты:

Объяснение типов ставок:

• Стрейт ап – ставка непосредственно на одно число, включая 0.
• Сплит – ставка на линию между двумя номерами, кроме 0.
• Стрит – ставка на любой из рядов. Ставки стрит покрывают 3 номера.
• Угловая ставка – ставка, которая размещается в середине 4 номеров. Угловые ставки покрывают все 4 номера.
• Линия – ставка, которая размещается в конце 2 рядов и на линии между ними. Ставки на линии покрывают все номера в обоих рядах, т.е. 6 номеров.
• Колонка – ставка, которая размещается на области в конце колонок, отмеченных «2 к 1». Ставки на колонки покрывают все номера в данной колонке, т.е. все 12 номеров (кроме 0).
• Дюжина – ставка на одну из трех областей, отмеченных «1-е12», «2-е12» или «3-и 12». Эти ставки покрывают 12 номеров в ряду, от 1 до 36.
• Красное/черное, чет/нечет, 1 к 18/19 к 36 – ставки на одну из шести областей на столе. Эти ставки покрывают 18 номеров на столе, в зависимости от названия области (0 не входит ни в одну область). Каждая область содержит 18 номеров.
• Специальные - в рулетке можно делать ставки на традиционные наборы номеров. Каждая ставка покрывает отдельную группу номеров. Эти ставки можно найти за столом для рулетки; к ним применяются различные схемы выплат.
• Ставка на соседние номера размещается в зависимости от позиций номеров на колесе рулетки, а не на столе для рулетки.

Выплаты

Тип ставки

Выплата

Стрейт

35:1

Сплит

17:1

Стрит

11:1

Угловая

8:1

Линия

5:1

Колонка

2:1

Дюжина

2:1

Красное

1:1

Черное

1:1

Нечетные

1:1

Четные

1:1

Ниже

1:1

Выше

1:1


В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для рулетки в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в рулетке должен быть не ниже 97,30%.
Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для рулетки в Live казино.

4. Рулетка с двумя шариками Double Ball: правила игры

Цель игры
Как играть?
Объяснение типов ставок
Выплаты
Доход игрока

Цель игры

Рулетка с двумя шариками – это разновидность рулетки с использованием двух шариков в одном игровом раунде.

Для игры в рулетку с двумя шариками, на колесо рулетки, состоящее из 37 пронумерованных ячеек, запускается два небольших шарика. Когда колесо рулетки останавливается, шарики падают в ячейки. Цель игры в рулетку с двумя шариками – предугадать, в какой(их) ячейке(ах) остановятся шарики. Угадав правильный(е) номер(а), игрок может получить выигрыш по своей исходной ставке. Выплаты выигрышей зависят от типа ставки.

Как играть?

Игрок должен выбрать сумму ставки и сделать ставку на столе для игры.

Игроку доступен широкий выбор ставок, каждая из которых может включать определенный набор номеров и отличается правилами выплаты. Короткие линии, состоящие из 3 номеров, называются рядами. Длинные линии, состоящие из 12 номеров, называются колонками.

Ставки, сделанные непосредственно на определенные номера или на линии между номерами, называются внутренними. Ставки, сделанные в нижней части стола для рулетки и на областях слева, называются наружными.

Игрок выигрывает внутреннюю ставку, если один из двух шариков остановится на любом номере из области внутренних ставок. Игрок выиграет двойную сумму, если оба шарика остановятся на любом номере из области внутренних ставок.

Игрок выигрывает наружную ставку, если оба шарика остановятся на любом номере из области внешних ставок. Например, если игрок ставит на красное, на красном номере должны остановиться оба шарика.

Чтобы выиграть джекпот Double Ball, оба шарика должны остановиться на том же номере, на который была сделана ставка.

Ниже представлены различные типы ставок и выплаты.

Объяснение типов ставок:

• Ставка Double Ball – это ставка на любой номер, включая 0. На этом номере должны остановиться оба шарика.
• Стрейт – ставка непосредственно на число, включая 0.
• Сплит – ставка на линию между двумя номерами, кроме 0.
• Стрит – ставка, которая размещается в конце любого из рядов. Ставки стрит покрывают 3 номера.
• Угловая ставка – ставка, которая размещается в середине 4 номеров. Угловые ставки покрывают все 4 номера.
• Линия – ставка, которая размещается в конце 2 рядов и на линии между ними. Ставки на линии покрывают все номера в обоих рядах, т.е. 6 номеров.
• Колонка – ставка на область в конце колонок, отмеченных «2 к 1». Ставки на колонки покрывают все номера в данной колонке, т.е. все 12 номеров (кроме 0).
• Дюжина – ставка на одну из трех областей, отмеченных «1-е12», «2-е12» или «3-и 12». Эти ставки покрывают 12 номеров в ряду, от 1 до 36.
• Красное/черное, чет/нечет, 1 к 18/19 к 36 – ставки на одну из шести областей на столе. Эти ставки покрывают 18 номеров на столе, в зависимости от названия области (0 не входит ни в одну область). Каждая область содержит 18 номеров.
• Специальные - в рулетке можно делать ставки на традиционные наборы номеров. Каждая ставка покрывает отдельную группу номеров. Эти ставки можно найти за столом для рулетки; к ним применяются различные схемы выплат.
• Ставка на соседние номера размещается в зависимости от позиций номеров на колесе рулетки, а не на столе для рулетки.

Выплаты

Тип ставки

Выплата

Стрейт

35:1

Сплит

17:1

Стрит

11:1

Угловая

8:1

Линия

5:1

Колонка

2:1

Дюжина

2:1

Красное

1:1

Черное

1:1

Нечетные

1:1

Четные

1:1

Ниже

1:1

Выше

1:1

Два-на-любых

35:1

Два-на-выбранных

1300:1


В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для рулетки в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в рулетке с двумя шариками должен быть:

• Для внутренних ставок: 94,67% - 97,22%;
• Для внешних ставок: 94,67% - 97,30%;
• Для джекпота Double Ball: не ниже 95,03%.

Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для рулетки в Live казино.

5. Трехкарточный покер: правила игры

Цель игры
Как играть?
Термины
Карты
Выплаты
Доход игрока

Цель игры

Цель игры в трехкарточный покер – побить руку дилера, собрав более высокую комбинацию из трех карт.

Как играть?

В начале игры игрок должен сделать ставку анте. По желанию, игрок также может сделать ставку «пара плюс» и/или «6-карточный бонус». Сделав анте, игрок получает три открытые карты. Дилеру три карты раздаются закрытыми. После раздачи трех карт у игрока есть два варианта выбора: «спасовать», т.е. отказаться от анте и завершить игру, либо «играть», т.е. сделать ставку, равную по сумме анте. После того, как игрок говорит свое решение, дилер раскрывает свои карты.

Термины

• Анте – ставка, необходимая для начала руки. Все игроки, желающие получить карты, должны поставить анте. Анте всегда выплачивается в пропорции 1:1 в случае победы игрока или если дилер не выполнит требований квалификации.
• Бонусная выплата по анте относится к анте игрока. Бонусная выплата по анте выплачивается согласно таблице выплат. Бонус анте будет выплачен, даже если дилер не выполнит требований квалификации или его рука будет лучше, чем игрока. Бонус анте выплачивается всегда, без сравнения с рукой дилера.
• Пас (Fold) – игрок решает не продолжать игру и проигрывает все ставки.
• Без квалификации (без руки) – все три карты дилера ниже дамы и ему/ей не удалось собрать какую-либо другую комбинацию.
• Бонус пара плюс – сторонняя ставка, основанная на трех картах игрока. Бонус пара плюс требует анте.
• 6-карточный бонус – необязательная бонусная ставка, основанная на лучших пяти из шести карт дилера и игрока.
• Играть – в покере: играть (Call), т.е. удвоить текущую ставку. После начальной раздачи игрок, желающий остаться в игре, должен сделать ставку Call. Ставка Call всегда равна по сумме анте.
• Ничья – ничья между дилером и игроком. Раунд игры, в котором не выигрывает ни дилер, ни игрок. Это ситуация в игре, когда игрок и дилер собрали одинаковые по рангу руки.

Карты

В трехкарточном покере стрит оценивается выше флеша. Такое ранжирование принято потому, что из трех карт собрать стрит сложнее, чем флеш.

Покерные комбинации (руки) в порядке убывания – от старшей до младшей:

• Мини-рояль – рука с одномастными тузом, королем и дамой.
• Стрит-флеш – рука, содержащая три последовательные карты, все одной и той же масти, например, король, дама, валет, все бубны.
• Тройка – рука, содержащая три карты одного ранга, например, если игрок собрал трех королей, его комбинация называется тройка. Чем выше ранг карт в тройке, тем сильнее эта комбинация.
• Стрит – рука, состоящая из трех последовательных карт, при этом карты должны быть как минимум двух разных мастей. Например, 9, 8, 7 двух или трех мастей. Два стрита сравниваются по старшей карте. Два стрита с одинаковыми старшими картами имеют одинаковую силу. Масть не влияет на старшинство стрита.
• Флеш – рука, состоящая из трех карт одной масти, но не по порядку. Например, три карты трефовой масти. Два флеша сравниваются по высшей карте – чем старше высшая карта, тем сильнее флеш. Если обе руки имеют одинаковые высшие карты, тогда сравниваются вторые по рангу карты и так продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель. Если победителя невозможно определить, объявляется ничья.
• Пара – рука, состоящая из двух карт одного ранга (например, два короля) плюс одна карта другого ранга. Чем выше пара рангом, тем сильнее эта комбинация. Если две руки содержат одинаковые пары, победитель определяется кикером. Если кикеры также одинаковы, объявляется ничья.
• Высшая карта – рука, в которой должны быть дама, король или туз, при отсутствии других комбинаций.
Отдельные карты ранжируются в порядке убывания: туз (старший или младший), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 7, 5, 4, 3 и 2.

Выплаты

Анте


Рука

Выплата

Стрит-флеш

5:1

Стрит

1:1


Бонус пара плюс

Рука

Выплата

Мини-рояль

100:1

Стрит-флеш

40:1

Тройка

30:1

Стрит

5:1

Флеш

4:1

Пара

1:1


6-карточный бонус*


Рука

Выплата

Флеш-рояль

1000:1

Стрит-флеш

200:1

Каре

100:1

Фулл-хаус

20:1

Флеш

15:1

Стрит

10:1

Тройка

7:1


*6-карточный бонус может быть указан, только если на игровом столе доступна ставка 6-карточный бонус.

В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для трехкарточного покера в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в трехкарточном покере составляет:

• Ставка анте - от 96,63%
• Ставка пара плюс - от 95,51%
• 6-карточный бонус - от 91,44%

Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для казино холдем покера в Live казино.

6. Казино холдем покер: правила игры

Цель игры
Как играть?
Результат игры
Карты
Выплаты
Доход игрока

Цель игры

Покерный вариант холдема казино, известного также как карибский холдем, это разновидность покера с пятью картами.

Игра очень похожа на техасский холдем, но отличается тем, что игрок играет против заведения, а не против других игроков.

Цель карточной игры казино холдема – выиграть руку у дилера, собрав наилучшую из возможных пятикарточных комбинаций. Эту комбинацию нужно собрать из 2 карт игрока и 5 общих карт.

Для большего азарта в игре есть возможность сделать стороннюю ставку и бонусную ставку, которая выплачивается, если среди первых пяти карт (двух карт игрока и трех общих) выпадет пара тузов или выше. Бонусная ставка не обязательна.

Как играть?

Казино холдем покер играется одной колодой из 52 карт (исключая джокеры). Одна колода карт используется только для одной игры; после каждой игры карты тасуются.

Все участники играют одну и ту же раздачу.

Чтобы начать игру, участник должен сделать первую ставку – анте. По желанию, игрок также может сделать бонусную ставку.

Перед раздачей карт колода срезается специальной подрезной картой. Это делает раздающий.

Дилер раздает первые карты в такой последовательности:

• Одна открытая карта игроку;
• Одна закрытая карта дилеру;
• Одна открытая карта игроку;
• Одна закрытая карта дилеру;
• Три общие карты кладутся на середину стола.

Игрок и дилер будут использовать эти три общие карты для формирования комбинации (покерной руки).

Исходные карты открываются игроку слева направо.

Теперь игрок должен оценить свои шансы на выигрыш и решить, уравнять ли ему ставку – сделать «Call» и продолжить играть, либо спасовать («Fold») и потерять все ставки.

Чтобы получить выплату по бонусной ставке, игрок должен сделать ставку «Call».

Если игрок уравнивает ставку (Call), он/она продолжает играть и вносит за свою ставку деньги, которые всегда вдвое больше, чем анте. Сумма уравнивающей ставки автоматически снимается с аккаунта игрока и кладется в область для ставок Call.

Если игрок решает спасовать (Fold), он/она теряет все свои ставки – и анте, и бонусную. Чтобы делать дальнейшие ставки, игрок должен дождаться нового игрового раунда.

По завершении времени, отведенного на принятие решения, и, если игрок не решил уравнять ставку или спасовать, рука автоматически пасует, а игрок теряет все свои ставки.

По завершении времени, отведенного на принятие решения, дилер раздает еще две общие карты (они называются терн и ривер) и открывает две свои исходные карты.

Чтобы определить победителя, из карт игрока и из карт дилера автоматически формируется наивысшая выигрышная комбинация с использованием пяти из семи карт.

Результат игры

Условия квалификации для дилера: пара четверок или более высокая комбинация.

Если у дилера есть пара четверок или более высокая комбинация, его/ее рука сравнивается с рукой игрока.
Если дилеру не удалось собрать квалификационную руку, выигрывает игрок. Ставка анте выплачивается в соответствии с таблицей выплат, а уравнивающая ставка возвращается игроку.

Если дилеру удалось собрать квалификационную руку, но она оказалась ниже, чем рука игрока, выигрывает игрок. Ставка анте выплачивается в соответствии с таблицей выплат, а уравнивающая ставка выплачивается в пропорции 1:1.

Если дилеру удалось собрать квалификационную руку, и она оказалась выше, чем рука игрока, игрок проигрывает. Игрок проигрывает обе ставки – и анте, и уравнивающую.

Если игрок и дилер собрали одинаковые руки, объявляется ничья. Ничья означает, что никто не выиграл и не проиграл. Анте и уравнивающая ставка возвращаются игроку.

Если руки игрока и дилера одинаковые по типу, но разные по рангу, выигрывает рука, состоящая из более высоких карт (т.е. 3 короля выигрывают у 3 дам, стрит: дама, валет, 10, 9, 8 выигрывает у стрита: 10, 9, 8, 7, 6).

Если у игрока и дилера одинаковые комбинации, победитель определяется по наивысшей карте, не входящей в комбинацию. Эта карта называется «кикер».

Любые технические сбои отменяют все выплаты и саму игру.

Карты

Отдельные карты ранжируются по убыванию в таком порядке: Туз (старший или младший), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 7, 5, 4, 3 и 2.

Туз может быть старшей картой в стрите – туз, король, дама, валет, 10, либо младшей - 5, 4, 3, 2, туз.
Покерные комбинации (руки) в порядке убывания – от старшей до младшей:

• Флеш-рояль – рука, состоящая из туза, короля, дамы, валета и 10 одной масти.
• Стрит-флеш – рука, состоящая из пяти последовательных карт одной масти, например, 9, 8, 7, 6 и 5, все червы.
• Каре – рука, состоящая изо всех четырех карт одного ранга плюс одна любая карта. Например, если у игрока есть четыре туза – это каре. Чем выше ранг карт в каре, тем сильнее эта комбинация.
• Фулл-хаус – рука, состоящая из трех карт одного ранга и двух карт другого ранга, например, три короля и две шестерки. Чем выше ранг трех одинаковых карт в фулл-хаусе, тем сильнее эта комбинация.
• Флеш – рука, состоящая из пяти карт одной масти, но не по порядку. Например, пять карт трефовой масти. Два флеша сравниваются по высшей карте. Победитель определяется по высшей карте. Если обе руки имеют одинаковые высшие карты, тогда сравниваются вторые по рангу карты и так продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель.
• Стрит – рука, состоящая из пяти последовательных карт, при этом карты должны быть как минимум двух разных мастей. Например, 9, 8, 7, 6 и 5 двух или более мастей. Два стрита сравниваются по старшей карте. Два стрита с одинаковыми старшими картами имеют одинаковую силу. Масть не влияет на старшинство стрита.
• Тройка – рука, состоящая из трех карт одного ранга плюс две другие карты разных рангов между собой. Например, если игрок собрал три короля, у него/нее будет комбинация «тройка». Чем выше ранг карт в тройке, тем сильнее эта комбинация. Если две руки содержат тройку одного и того же ранга, для определения победителя используется кикер.
• Две пары – рука, содержащая две карты одного ранга и две карты другого ранга (т.е. четыре карты попарно одинаковых по рангу), плюс любая пятая карта, не подходящая по рангу к первым четырем. Например, это будет два туза и два короля. Для определения старшей из двух комбинаций, содержащих две пары, сравниваются наивысшие пары каждой комбинации. Рука с наивысшей парой выигрывает. Если обе руки содержат одинаковые по рангу наивысшие пары, сравниваются вторые пары. Если обе руки содержат одинаковые по рангу обе пары, победитель определяется по кикеру.
• Пара – рука, состоящая из двух карт одного ранга (например, два короля) плюс три карты разных рангов как между собой, так и с парой. Пара – это самая слабая комбинация, по которой возможна выплата. Чем выше пара рангом, тем сильнее эта комбинация. Если две руки содержат одинаковые пары, победитель определяется кикером.
• Высшая карта – высшая карта, или рука без пары – это комбинация из любых пяти карт, не удовлетворяющих ни одному из вышеуказанных требований к комбинациям. Т.е. участник не собрал ни одной комбинации, и единственное, что может иметь значение в руке участника, это высшая карта.

Выплаты

Уравнивающая ставка выплачивается 1:1.

В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для казино холдем покера в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в казино холдем покере составляет:

• Ставка анте - от 97,84%
• Бонусная ставка - от 93,74%

Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для казино холдем покера в Live казино.

7. Карибский стад-покер: правила игры

Цель игры
Как играть?
Побочные ставки
Результат игры
Карты
Выплаты
Доход игрока

Цель игры

Карибский стад-покер – это разновидность популярного техасского холдема. Карибский стад-покер отличается от техасского холдема тем, что в него играют против заведения, а не против других игроков. Цель игры в карибский стад-покер – собрать руку из пяти карт сильнее, чем рука дилера.

Как играть?

В карибском стад-покере используется одна колода из 52 карт (исключая джокеры). Одна колода карт используется для одной игры; после каждой игры карты тасуются.

Чтобы начать игру, участник должен сделать ставку анте. После размещения анте дилер раздает 5 открытых карт игроку, а затем одну открытую и четыре закрытых карты себе.

Далее, игрок решает продолжить игру (уравнять) или завершить игровой раунд (пас). Если игрок решает уравнять, игровой раунд продолжается, а игрок должен сделать уравнивающую ставку (Call), которая вдвое больше анте. Если игрок решает спасовать (Fold), игровой раунд для него/нее завершается, и игрок проигрывает свою анте.

Когда игрок решил объявил о своем решении, дилер раскрывает свои четыре закрытые карты.
Для определения победителя лучшая комбинация из 5 карт игрока сравнивается с комбинацией дилера.

Побочные ставки

Бонус 5+1


Бонус 5+1 – необязательная побочная ставка. Игрок выигрывает ставку бонус 5+1, если из его/ее пяти карт и первой открытой карты дилера можно составить тройку или более сильную комбинацию.

В начале нового игрового раунда, поставив анте, игрок получает возможность сделать ставку бонус 5+1, которая равна минимальной ставке или больше ее. Бонус 5+1 принимается только после приема анте игрока.

Результат игры

Для квалификации в игре у дилера должны быть туз и король или высшая карта.

Самая младшая квалификационная рука – это туз, король, 4,3,2, а самая старшая рука, не отвечающая условиям квалификации, – это туз, дама, валет, 10, 9. Если дилер не выполнил условий квалификации в игре, игрок выигрывает деньги со ставкой анте, а уравнивающая ставка (Call) возвращается.

Если дилер выполнил условия квалификации в игре и выиграл у игрока, игрок проигрывает анте и уравнивающую ставку.

Если дилер выполнил условия квалификации в игре, но игрок выиграл у дилера, игрок выигрывает анте, а уравнивающая ставка выплачивается согласно таблице выплат.

Если дилер и игрок сыграли вничью, анте и уравнивающая ставка возвращаются игроку.

Карты

Отдельные карты ранжируются в порядке убывания: туз (старший или младший), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 7, 5, 4, 3 и 2.

Туз может быть старшей картой в стрите – туз, король, дама, валет, 10, а также младшей – 5, 4, 3, 2, туз.
Покерные комбинации (руки) в порядке убывания – от старшей до младшей:

• Флеш-рояль – рука, состоящая из туза, короля, дамы, валета и 10 одной масти.
• Стрит-флеш – рука, состоящая из пяти последовательных карт одной масти, например, 9, 8, 7, 6 и 5, все червы.
• Каре – рука, состоящая из четырех карт одного ранга плюс любая другая карта. Например, если у игрока есть четыре туза – это каре. Чем выше ранг карт в каре, тем сильнее эта комбинация.
• Фулл-хаус – рука, состоящая из трех карт одного ранга и двух карт другого ранга, например, три короля и две шестерки. Чем выше ранг трех одинаковых карт в фулл-хаусе, тем сильнее эта комбинация.
• Флеш – рука, состоящая из пяти карт одной масти, но не по порядку. Например, пять карт трефовой масти. Два флеша сравниваются по старшей карте. Победитель определяется по высшей карте. Если обе руки имеют одинаковые высшие карты, тогда сравниваются вторые по рангу карты и так продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель.
• Стрит – рука, состоящая из пяти последовательных карт, при этом карты должны быть как минимум двух разных мастей. Например, 9, 8, 7, 6 и 5 двух или более мастей. Два стрита сравниваются по высшей карте. Два стрита с одинаковыми высшими картами имеют одинаковую силу. Масть не влияет на старшинство стрита.
• Тройка – рука, состоящая из трех карт одного ранга плюс две другие карты разных рангов между собой. Например, если игрок собрал три короля, у него/нее будет комбинация «тройка». Чем выше ранг карт в тройке, тем сильнее эта комбинация. Если две руки содержат тройку одного и того же ранга, для определения победителя используется кикер.
• Две пары – рука, содержащая две карты одного ранга и две карты другого ранга (т.е. попарно одинаковых карт по рангу), плюс любая другая карта, не подходящая по рангу к первым четырем. Например, это будет два туза и два короля. Для определения старшей из двух комбинаций, содержащих две пары, сравниваются наивысшие пары каждой комбинации. Рука с наивысшей парой выигрывает. Если обе руки содержат одинаковые по рангу наивысшие пары, сравниваются вторые пары. Если обе руки содержат одинаковые по рангу обе пары, победитель определяется по кикеру.
• Пара – рука, состоящая из двух карт одного ранга (например, два короля) плюс три карты разных рангов как между собой, так и с парой. Пара – это самая младшая рука, по которой возможна выплата. Чем выше пара рангом, тем сильнее эта комбинация. Если две руки содержат одинаковые пары, победитель определяется кикером.
• Высшая карта – рука, содержащая пять карт, не образующая пары и не отвечающая другим требованиям. Комбинация не сформирована, и единственная карта, которая берется в учет, это высшая карта в руке.

Выплаты

Уравнивающие ставки


Рука

Выплаты

Флеш-рояль

100:1

Стрит-флеш

50:1

Каре

25:1

Фулл-хаус

10:1

Флеш

7:1

Стрит

5:1

Тройка

3:1

Две пары

2:1

Одна пара или ниже

1:1


Ставка 5+1 бонус

Рука

Выплаты

Флеш-рояль

1000:1

Стрит-флеш

200:1

Каре

100:1

Фулл-хаус

20:1

Флеш

15:1

Стрит

10:1

Тройка

7:1


Ставка анте выплачивается 1:1.

Любые технические сбои отменяют все выплаты и саму игру.

В зависимости от оператора игры, выплаты могут отличаться. Специфичные правила выплаты операторов можно найти за столами для карибского стад-покера в Live казино.

Доход игрока

Теоретически, доход игрока в карибском стад-покере должен быть не ниже 96,30%.

Теоретически, доход игрока в карибском стад-покере по всем ставкам должен быть не ниже 98,19%.

Теоретически, доход игрока в карибском стад-покере по ставкам 5+1 бонус должен быть не ниже 91,44%.

Кроме данных правил, могут действовать специальные правила стола. Подробнее – за столами для карибского стад-покера в Live казино.